Zo gedragen generaties zich online: de laatste cijfers Vereniging Nederlandse Poppodia en Festivals
Meer dan de helft van de jongvolwassenen (60%) is van mening te veel achter een scherm te zitten. Onderzoek voor de Week van de Mediawijsheid 2024 laat zien dat jongvolwassenen vooral tinoseries.nl een scherm gebruiken vlak voor het slapen (84%) en direct na het wakker worden (65%). Eén zesde van de jongvolwassenen ervaart lichamelijke klachten door achter een scherm te zitten. Dit blijkt uit onderzoek van Netwerk Mediawijsheid, het Trimbos-instituut en No Ties.
Alle statistieken mobiel gebruik 2022 in Nederland
De Little caesars luistert beloningen omvatten verschillende coupons, maar het is belangrijk om verstandig te blijven spelen en alleen geld te gebruiken dat men zich kan veroorloven te verliezen. Technieken om te winnen bij virtuele gokmachine 2023 met behulp van een andere zal helpen uw accounts te beschermen en zorgen voor een betere ervaring, Live Dream Catcher. Hoe goed worden jongeren, mensen met een verstandelijke beperking en andere kwetsbare gamers beschermd tegen negatieve gevolgen van gamen? Dat komt doordat het beleid over gamen versnipperd is over verschillende ministeries.
Dit zijn vaak bekenden (en dit komt dan ook goed van pas in een tijd als deze), maar soms zijn dit ook onbekenden waarmee of waartegen vervolgens gespeeld wordt. Zowel het online gamen als het gamen op de mobiele telefoon neemt de laatste tijd flink in frequentie toe. Zie hierover ook de paragrafen “Online gaming steeds populairder” en “Gebruik van mobiele telefoon om te internetten”. Het is de categorie met een laag risico op gokschade, in tegenstelling tot sommige online kansspelen. Al gaan kansspelen uiteraard altijd gepaard met risico’s.
Wel kan het zijn dat deze jongeren het online speelaccount van een ander gebruiken of gokken op een onvergunde (illegale) website. Het aandeel gematigd- en hoog-risico gokkers is een stuk hoger onder mensen die (ook) deelnamen aan online kansspelen. Binnen de groep die naar eigen zeggen (ook) illegale gokwebsites bezocht, gaat het zelfs om meer dan de helft (54%). Een kwart van de online spelers zegt helemaal niet te weten of hij of zij legaal of illegaal gokt. Ten opzichte van een jaar geleden is het aantal gokkers toegenomen, zowel op fysieke locaties als online. Nog steeds is het zo dat het overgrote deel van de spelers gezien kan worden als ‘niet-problematische gokker’.
- Hoewel het rapport geen baanbrekende inzichten biedt, is het waardevol om op de hoogte te zijn van de laatste trends in online- en mediagebruik onder Nederlanders.
- For example, 80% of gokkers in Nederland geven aan dat gokken hun stress vermindert.
- In totaal heeft 48 procent van de slachtoffers van online criminaliteit in 2024 bij de politie of een andere instantie of persoon melding gemaakt.
- Wel kan het zijn dat deze jongeren het online speelaccount van een ander gebruiken of gokken op een onvergunde (illegale) website.
- Er is echter ook nog nooit zoveel verandering geweest, nadat de Wet kansspelen op afstand (Koa) zijn intrede heeft gedaan (die vrijwel continu in ontwikkeling is).
Hoewel het rapport geen baanbrekende inzichten biedt, is het waardevol om op de hoogte te zijn van de laatste trends in online- en mediagebruik onder Nederlanders. Het volledige rapport behandelt ook onderwerpen zoals online financiën, veiligheid en de opkomst van AI. 34% van de consumenten geeft aan dat social media hen inspireert tot aankoop. Vertrouwen is echter cruciaal; het vertrouwen in social media-aankopen is gestegen van 29% naar 34%. In totaal heeft 37% van de Nederlanders wel eens iets via social media gekocht.
Een aanbieder van online kansspelen kan een aantal interventies inzetten om risicovol speelgedrag te voorkomen of tegen te gaan. Aan spelers van online kansspelen is gevraagd of aanbieders dergelijke interventies bij hen hebben ingezet in de afgelopen 12 maanden. Bijna de helft (46%) van de deelnemers aan online kansspelen zegt tijdens het spelen te zijn geïnformeerd over de verslavingsrisico’s. Een kwart van hen geeft aan dat ze via een pop-up tijdens het spelen bericht hebben gekregen over hun eigen speelgedrag.
Deze resultaten komen overeen met de bevindingen van vorig jaar. Ook dit komt vooral door enorme verbeteringen van onze technologie. Verder maken gamers met dank aan de hoge snelheid en beschikbaarheid van het internet ook steeds meer verbinding met anderen.
Sociale media en identiteitsontwikkeling
Koploper is Android, met een installatie op ruim 55% van de toestellen. Hiermee is het aandeel Android bijna 3% gedaald ten opzichte van 2021. Het laatste procentje wordt gevuld met toestellen met andere besturingssystemen.
In het basisonderwijs heeft 5,4 procent van de jongens en 1 procent van de meisjes problematisch gamegedrag. In het voortgezet onderwijs gaat het om respectievelijk 5,6 procent en 1,2 procent. Ten opzichte van 2017 is het problematisch gamegedrag onder scholieren ook toegenomen.
Het aantal mobiele telefoons in Nederland
Bij TPM zijn we gespecialiseerd in display campagnes en zitten we bovenop de mobiele ontwikkelingen. Daarom vindt u in dit artikel alle statistieken van mobiel gebruik in 2022 in Nederland. Misschien wel het allerbelangrijkste statistische verschil tussen Nederland en Duitsland, is de kansspelbelasting. De Nederlandse staat kondigde onlangs nog aan dat de kansspelbelasting in 2026 verhoogd wordt naar 37,8%.
Feiten en cijfers over gamen
Dit systeem maakt het mogelijk dat spelers zichzelf – of via derden – kunnen uitsluiten van deelname aan (online) kansspelen. Krijgen ze geen toegang meer tot fysieke of digitale casino’s. Deze maatregel is bedoeld om gokverslaving actief tegen te gaan. Het helpt ook bij de bescherming van kwetsbare groepen te tegen zichzelf. Voor wie wil kansspelen op het internet, is het belangrijk om dat via een legale provider te doen. Daarnaast heb je de verzekering dat spellen eerlijk zijn plus je persoonlijke gegevens goed beschermd worden.
Een meerderheid van de video pokies komen met echt coole video – en audio-functies die de games wat diepte geven, maar alleen demo versies van de games zou laden in de zogenaamde Fun Play mode. Spelers kunnen online meerdere spellen tegelijkertijd spelen. Online gokken is vaak nog makkelijker dan gokken in een casino. Dit percentage is sinds 2015 elke meting toegenomen en ligt in 2023 tweemaal zo hoog als in 2015. Vergeleken met middelengebruik maken relatief veel ouders zich zorgen over sociale mediagebruik (zie deze tabel voor een vergelijking met andere onderwerpen). Het antwoord op de vraag hoeveel mensen gokken in Nederland is duidelijk.
Tijdsbesteding aan gamen
Denk aan het kopen van een loterijlot, het spelen van een gokautomaat of poker in een casino of op internet, of het online doen van een sportweddenschap. De beweegredenen van ouders zijn begrijpelijk, maar waarschijnlijk zijn ze zich niet goed bewust van de langetermijneffecten. Die kunnen negatief zijn op de lichamelijke ontwikkeling of taalontwikkeling van hun kind. Bekijk in deze tabel alle cijfers onder ouders van 12- t/m 14-jarigen en jarigen. Meedoen aan een loterij is “met afstand het populairst”, net als in 2024.
Hieruit bleek dat illegale aanbieders 170 miljoen aan gokopbrengsten hadden. Dit was in dat jaar 9 procent van de totale opbrengst van loterij- en kansspelaanbieders. In het voortgezet onderwijs zegt 13 procent van de leerlingen door het gamen minder tijd aan huiswerk te besteden. Ook hier is een groot verschil tussen jongens en meisjes. 21 procent van de jongens zegt dat gamen ten koste gaat van het huiswerk en bij de meisjes gaat het om 4 procent.